miércoles, 24 de noviembre de 2010

No Es Lo Mismo

Leyendo sobre los problemas que tiene actualmente la industria japonesa de videojuegos, en este interesante articulo. Me entero de la existencia de un juego desarrollado por Tecmo que de otra forma jamas sabría de su existencia (así de relevante es) el juego en cuestión se llama Quantum Theory, a lo largo de mi vida como gamer he visto muchos juegos que se "basan" en otros juegos, o dicho de manera elegante le rinden un "homenaje" a juegos relevantes y que de una manera muy simple y hasta ventajosa pretenden copiar el trabajo hecho por una compañía. El problema, mas de fondo que de forma, es que un proyecto, y ya no solo se remite a temas videojueguiles, debe tener para su éxito, desarrollo, originalidad, trabajo en equipo y sobre todo experiencia. En este caso Quantum Theory es una mal lograda copia de Gears Of War. En el articulo que les comento resaltan que parte del sonoro fracaso de Tecmo, se debe a los años que lleva Epic Games, trabajando y desarrollando su motor Unreal Engine y como Tecmo trato de hacer todo partiendo de cero. No es lo mismo el producto de años de trabajo, inversión y desarrollo que un simple copy & paste y se nota...y mucho.

En este blog he venido anotando el evidente decaimiento de la industria japo en los últimos años, esta es una muestra mas de como ese otrora nicho de la industria esta cambiando y como afecta eso a la industria. Les recomiendo la lectura y les dejo dos videos para que ustedes juzguen.



Quantum Theory







Gears Of War 3



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