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miércoles, 9 de marzo de 2011
martes, 8 de marzo de 2011
Killzone

Sony siempre a padecido de una franquicia que sea la insignia de su marca. Si Nintendo tiene a Mario y Microsoft a Master Chief, ¿porque Sony, siendo un pilar de la industria, no ha logrado tener una franquicia que venda solo por su nombre?
Podriamos decir que Killzone sería, pero seamos honestos, no se venden más PS3 por el lanzamiento de una nueva entrega de la saga, pero parádojicamente Killzone es de los juegos que más vende Sony. En su debut, fué anunciado como el Halo killer, pero tal intento le fué contraproducente. La critica lo destrozó y el gamer solo vió un pobre intento de frenar a una saga que poco a poco se ha ido convirtiendo y por meritos propios como legendaria ya en la ludotéca de Microsoft, me refiero el universo de Halo. Ni fué mal jugo Killzone, pero si hubieran sido menos pretenciosos, el juego no habría sido juzgado tan duramente.
Con la competencia encima de ellos, con la confianza de tener la consola más vendida de todos los tiempos, aún por encima del omnipresente DS. Guerrilla presenta en el E3 del 2005 un trailer de killzone 2, que no se aclara si es un video prerendereado o en tiempo real. Los gráficos y el gameplay lucen perfectos, desmezurados. Con la entrega del juego 4 años después, nos dimos cuenta que fué solo un video para generar expectación, mucha menos que con la primer entrega. El resultado fué un FPS excepcional, gráficos dignos de esta generación y un multiplayer robusto y adictivo. Sin duda dió oxígeno a Sony, quien estaba escasa de franquicias que vendieran. La prensa especializada dió un veredicto positivo y el juego es hoy uno de los mejores FPS's de Sony.
Podriamos decir que Killzone sería, pero seamos honestos, no se venden más PS3 por el lanzamiento de una nueva entrega de la saga, pero parádojicamente Killzone es de los juegos que más vende Sony. En su debut, fué anunciado como el Halo killer, pero tal intento le fué contraproducente. La critica lo destrozó y el gamer solo vió un pobre intento de frenar a una saga que poco a poco se ha ido convirtiendo y por meritos propios como legendaria ya en la ludotéca de Microsoft, me refiero el universo de Halo. Ni fué mal jugo Killzone, pero si hubieran sido menos pretenciosos, el juego no habría sido juzgado tan duramente.
Con la competencia encima de ellos, con la confianza de tener la consola más vendida de todos los tiempos, aún por encima del omnipresente DS. Guerrilla presenta en el E3 del 2005 un trailer de killzone 2, que no se aclara si es un video prerendereado o en tiempo real. Los gráficos y el gameplay lucen perfectos, desmezurados. Con la entrega del juego 4 años después, nos dimos cuenta que fué solo un video para generar expectación, mucha menos que con la primer entrega. El resultado fué un FPS excepcional, gráficos dignos de esta generación y un multiplayer robusto y adictivo. Sin duda dió oxígeno a Sony, quien estaba escasa de franquicias que vendieran. La prensa especializada dió un veredicto positivo y el juego es hoy uno de los mejores FPS's de Sony.
Killzone 2 E3 2005
Todo apuntaba a una 3a entrega, que al fin salió a la venta el mes pasado y qu ahora estoy jugando.
El juego (para no entrar en detalles de la historia y por equivocación soltar algún spoiler) es lo que no fué el primer juego. Desde una posición muy honesta, de un trabajo serio y un desarrollo pulído, sin duda es un Halo killer, Si Halo Breach fué la precuela, de Halo y por consiguiente la nueva entrega de Halo, me da la impresión que Bungie se dedicó solo a mejorar, aspectos menores en su motor gráfico y entregarnos más de lo mismo. Guerrilla esta vez entrega un juego dinámico, la historia sin ser tan compleja como la de Master Chief, logra entregar al jugador que parte de cero un guión que puede entender y engancharse y al hardcore, una página más en las vidas de Rico y Schev. El multiplayer es cumplidor y si no tiene los alcances de Halo, no es por el juego per se, sino por Xbox live.
No lo acabo aún, es como esos viejos vino, tengo que paladearlo poco a poco.
Revisión Bulletstorm
Bueno acabo de probar este juego, en mi caso no lo estoy jugando en una maquina muy grande, en este caso es un AMD Atlhon II X2, 2gb ddr3 y de video una tarjeta integrada ati raedon 4200 de 384mbs, (es la integrada del equipo), en mi caso suelo tener muchas aplicaciones abiertas navegador y juego en ventana, en mi caso el framerate fue muy bueno ya que decidi no forzar el equipo, poniendolo al minimo en todas su caracteristicas, es algo que me gusta del Unreal Engine 3 a pesar de verse muy bien tener un excelente rendimiento, no requiere mucho equipo, en mi caso se ve bastante decente, no como yo quisiera claro, pero con un framerate arriba de 40fps en espacios abiertos yo creo que es suficiente sobre todo si no invertimos mucho en el equipo. En este caso olvide mencionar que lo estoy probando la version de pc, en cuestion de shooters definitivamente prefiero la pc, pero ya saben el gusto se rompe en generos.
Bueno hablemos de Gameplay, en realidad es un juego muy fluido y rapido, a pesar de ser con el mismo engine del Gears of Wars realmente sientes la diferencia en cuanto a la velocidad que dan los personajes al desplazarse, lo que hace muy dinamico el juego sobre todo pq tienes la capacidad de hacer sprint, otra cosa que pude notar es que no puedes saltar, al menos no por con alguna tecla, en realidad la barra espaciadora se usa para hacer sprint, algo que a mi gusto fue muy comodo es que con la tecla Q lanzas el latigo (que se apunta automaticamente a tu objetivo mas cercano) y con la tecla R pateas de una manera brutal provocando que puedas hacer combinaciones de movimientos en el que los puntos que hagas realmente cuentan aparte de ser divertidos, me di cuenta que tiene algunos logros en los que debes por ejemplo ensartar a un enemigo en un cactus, asi hasta dan ganas de intentar conseguirlos todos.
La historia siento que se esforzaron en ella aunque no puedo dar una reseña completa de como termina el juego ya que con el paso de los dias lo ire avanzando poco, se ve el esfuerzo que le pusieron aunque sea un shooter de matar todo lo que se vea, al menos a mi me deja un buen sabor de boca y claro que seguire hasta acabar el juego.
Tambien esta en el top 100 de The Pirate Bay por algo a de ser
Dejo un video del gameplay de juego
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